Konkurs YTC - Drugie życie produktu

Zwycięzcy YTC w kategorii „Plakat”Zwycięzcy YTC w kategorii „Spot”
NICK: Tokimeki
Paweł Smoliński
smolinski.pa@gmail.com
 

Opis insightu

Koncepcja kreatywna opiera się na interfejsie znanym z komputerowych gier typu RPG. Gracz wykorzystuje poszczególne przedmioty (produkty) w celu wzmocnienia swojej postaci i przeobrażenia jej w bohatera. Pokazuje to, że można znaleźć takie zastosowanie dla zużytych produktów, które może mieć sens i przynieść korzyści osobiste.

Opis idei kreatywnej

Pomysł wywodzi się ze studenckiego zwyczaju przyodziewania dziwacznych strojów podczas juwenaliów. Wszelakie elementy kreacji wykonywane są z przedmiotów zużytych, dzięki czemu zyskują one "drugie życie".